RSS Twitter Flickr Facebook Вконтакте Delicious

Тег — Carol Beecher

67 aluminium plates

http://www.vimeo.com/fppink

Кэрол Бехер (Fifteen Pound Pink Productions, Quickdraw Animation Society) и Ян Пинкава (режиссер фильма «Игра Джерри» (Pixar), который получил Оскара в номинации «Лучший короткометражный анимационный фильм» в 1997 году) накануне Международного фестиваля анимации в Оттаве’98 анимировали скульптуру из 67 алюминиевых планок. Результатом двухдневного труда стало видео, которое, “не откладывая до следующего раза”, прогнали на мероприятии, связанном с закрытием фестиваля. Кэрол вспомнила фестиваль 98-го года и вычислительные машины величиной со спортзал, а также рассказала о том, как передать «текучесть» скульптуры.

«Ян Пинкава приехал на фестиваль с фильмом «Игра Джерри» («Geri’s Game»), его фильм был в конкурсной программе, а я приехала на фестиваль как представитель некоммерческого организации Quickdraw Animation Society, это кооперативное сообщество аниматоров, офис ниходится у нас в Калгари (провинция Альберта, Канада). Мы случайно встретились в одном из местных пабов, решили выпить, разговор зашел о том и сем, пили за город (Оттава), и Ян сказал, что ему безумно понравилась одна скульптура в Национальной Канадской Галерее, по его словам, у этой конструкции была подвижная сердцевина, и мы подумали, что было бы клево ее анимировать».

В табличку с информацией о работе было вбито обращение автора, франкоязычного скульптора из Квебека Улисса Комтуа: «ВНИМАНИЕ! Вы можете свободно передвигать (делайте это бережно и осторожно) алюминиевые планки, придавая скульптуре желаемую форму. Автору было бы приятно разделить с Вами радость от пластического обращения с объемными формами в пространстве…» Ян Пинкава говорит, что воспринял слова скульптора буквально.

Большая металлическая фигура («Колонна») была создана в 1967 году на празднование столетней годовщины со дня основания канадской Конфедерации. В 1998 году – дата создания фильма – Улиссу Комтуа исполнилось 67 лет, по металлической планке в счет каждого года жизни.

«Идея заключалась в том, чтобы максимально ограничить себя компьютером, свести эстетические ощущения до моторных действий, лупить по клавишам, ни до чего больше не дотрагиваясь. Мы восприняли это как дарованный судьбой шанс дойти до предела. Мы стремились добиться эффекта покадровой мультипликационной съемки, хотя в реальности покадровую съемку такого крупногабаритного “персонажа” было бы сложно устроить. Короче, мы решили, что идея крутая, и договорились с галереей, нас впустили на один день. Двигали у этой скульптуры все, что двигалось, – и видео было готово аккурат к гала-вечеру в честь закрытия фестиваля».

Для «настраивания» и перемещения алюминиевых ответвлений использовали прямую деревянную дощечку: планки должны были двигаться в унисон, плотно друг к другу. Установив дощечку под углом к горизонту, вокруг статуи «по спирали» двигался ассистент. Фильм идеально резонирует с авторским замыслом – создать кинетическую скульптуру, чтобы зритель мог обрабатывать ее форму при прямом контакте, физически. «Самое здоровское в этой затее для нас было то, что захват кадра компьютером должен был делаться с помощью Sony DCR VX1000 Digital Handy Cam и Adobe Photoshop’ом, и в то время у нас был огромный громыхающий Mac (Macintosh PowerMac 8500/180), машина была настолько тяжелой, что в галерею пришлось переть ее на тележке, но в масштабах «современного» искусства того времени это было ультрасовременно, аж дух захватывало. Сейчас я подобное дельце смогу провернуть в два счета с помощью моего лэптопа, цифровой камеры, без Интернета и не потратив ни копейки».

В создании фильма принимали участие: Jean-Claude Kalache из Pixar Animation Studios; Rob Anderson, Jordan Craig и Karolina Craig из Dynomight Cartoons, анимационная студия в Оттаве; Denis Lelong – мультипликатор из Парижа; Carol Beecher из Quickdraw Animation Society и Jan Pinkava. Звук: Ed Eagen из12th Root sound studio, Оттава.